ドラクエ以外ではすごい久々にRPGやりました。
地図を描きながら進むウィザードリィ的RPGです。今中盤くらいですが、旦那が呆れるくらいハマってます(笑)
これまでダンジョン系RPGは「ただ深く潜っていくだけ」って感じがどうも飽きそうで手が出ませんでしたが、地図描くだけでこんなに単調でなくなるんですねー。
★いいところ
・DSというハードを存分に生かした操作性(「とりあえずDSで出す」ではなく「DSじゃないとできない」ってのは素晴らしいことだと思う)
・進んでいくとショートカット(近道)が開通する。これないと挫折したかも・・・
・大航海は樹海攻略に飽きた時にもってこい。やっぱ外はいいね!(笑)
・ほどよい難易度。ちょっとずつ進む感じがまさに「冒険」って感じ
・登場人物やストーリーが押しつけがましくなく、プレイヤーの選択にゆだねられることが多い
例の分岐は「私なら・・・」と真剣に考えちゃいました
☆個人的にうれしかったこと
・男か女かはっきりしないキャラクターがいる(私はモンク♀は勝手に男設定でやってます^^;)
★いまいちなところ
・難しい設定はとりあえず古代文明のせいにして濁してる気がする(まあ別にいいんですけど笑)
・メンバー、サブクラスの組み合わせは自由だけど、使い勝手の面でどうしても限られてくる
・私は前作やってないのですが、いっそサブクラスない方がギルドのメンバーフル稼働で面白かったかも。
私の控えメンバーは素材回収係orただの荷物持ちになっています・・・
・隠し職業を公式サイトで発表するのはどうなの(買う前に知ってしまった)
☆個人的に残念だったこと
・分岐が辛い・・・
・樹海の雰囲気とかBGMとか好きだったので、第二階層で残念な気分に(笑)
全体的に、自分が冒険者になって冒険してる!ってのが味わえるゲームだと思います。
ちなみに旦那に少しやらせたら「地図描くのメンドクサイ」って言ってたので、めんどくさい人はお勧めしないです(笑)
私はこういうちまちました作業大好きなのでハマりました。
・・・長いですね。すみません。